Geeks3Dの方で,GLSL HackerというGLSLの開発用のツールが公開されています.
GLSL Hacker 0.4.0 Cross-Platform Programming Tool Released
http://www.geeks3d.com/20130122/glsl-hacker-0-4-0-opengl-lua-python-3d-programming-windows-linux-mac-osx/
クロスプラットフォームということで,Windows,Mac OS X, Linux対応みたいですね.
変わった機能としては,Live-codingのために通信でGLSLの記述環境と記述したGLSLの実行環境を通信で別々に起動することが出来るようです.その際に,別なOS間でもいいようです.