Epic Gamesが下記のサイトでSIGGRAPH 2012のThe Technology Behind the “Unreal Engine 4 Elemental Demo”スライドを公開しています.
http://www.unrealengine.com/resources/
Unreal Engine 4ではSparse voxel octreeを使ったグローバルイルミネーションの手法が注目されていますが,このスライドではこの手法以外のレンダリングの他の要素も解説されています.
トピックとしては,大きくIndirect Lighting, Shading, Post Processing, Particleになります.