MSDNのGames for Windows and the DirectX SDKにてDirectXMath(XNAMathの次期バージョン)ベースのSpherical Harmonics Mathが公開になっています.D3DXにあったSH系の演算関数をDirectXMathで行えるようにしたもののようです.
Spherical Harmonics Math
http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2012/07/28/spherical-harmonics-math.aspx
Visual Studio 2010, 2012から利用できます.