MSDN blogで”XNA Math Version 2.05: Smoothing the transition to DirectXMath”と言う記事が公開になっています.
XNA Math Version 2.05: Smoothing the transition to DirectXMath
http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2012/06/22/xna-math-version-2-05-smoothing-the-transition-to-directxmath.aspx
D3DXの算術関数が将来的に廃止ということで,Windows 8とVisual Studio 2012ではDirectXMathを使うことになるわけですが,現在のDirectXやWindowsとの互換性を保ちつつも移行をスムーズにできるようにというのがこのバージョンのようです.