SIGGRAPH 2011 のコース”Compiler Technology for Rendering”の資料がサイトの方で公開になっています.
http://sites.google.com/site/s2011compilers/
公開さいれているのは以下の4津のセッションです.
- Native RSL Shader Compilation and Intro to LLVM
- Compiler Technology in Open Shading Languages
- DFKI: AnySL: Efficient & Portable Multi-language Shading
- Automatic Bounding of Shaders for Efficient Global Illumination
- Compilation for GPU Accelerated Ray Tracing in OptiX