“Practical Rendering and Computation with Direct3D 11″という書籍が今月出るようです.
出版社の紹介ページ
http://www.crcpress.com/product/isbn/9781568817200
Microsoft MVP for Direct Xの方々が執筆しているようで,目次を見てみるとCompute Shader,テセレーション,画像処理,Deferred Rendering,シミュレーション,マルチスレッドレンダリングなどのDirect3D11特有の話題や最近のレンダリングの新しいネタが扱われてるようですね.
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 | |
Jason Zink Matt Pettineo Jack Hoxley
A K Peters/CRC Press 2011-07-18 |