GDC 2015でIntelが”OIT to Volumetric Shadow Mapping, 101 Uses for Raster Ordered Views using DirectX 12″と言うセッションをやるようです.
DirectX12で追加される Raster Ordered ViewsというViewを使ったテクニックを紹介するようですね.GDC 2015では具体的にDirectX12のテクニックに関するセッションなどが他にもありそうですね.
OIT to Volumetric Shadow Mapping, 101 Uses for Raster Ordered Views using DirectX 12
http://schedule.gdconf.com/session/oit-to-volumetric-shadow-mapping-101-uses-for-raster-ordered-views-using-directx-12-presented-by-intel