OpenGL ES 3.1の仕様が公開になったようです.
Khronos Releases OpenGL ES 3.1 Specification
https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.1-specification
大きな更新としては,Compute Shaderへの対応やIndirect Drawへの対応だと思います.
OpenGL ES 3.1の仕様が公開になったようです.
Khronos Releases OpenGL ES 3.1 Specification
https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.1-specification
大きな更新としては,Compute Shaderへの対応やIndirect Drawへの対応だと思います.