SIGGRAPH 2013のAdvances in Real-Time Rendering in Gamesの一部セッションスライドが公開になっています.
公開になっているスライドは,以下の2つのセッションです.
- Practical Clustered Shading
- CryENGINE 3 Graphic Gems
SIGGRAPH 2013のAdvances in Real-Time Rendering in Gamesの一部セッションスライドが公開になっています.
公開になっているスライドは,以下の2つのセッションです.