NVIDIAが開発者向けサイトでGDC 2013の資料を公開しています.
https://developer.nvidia.com/gdc-2013
今のところ下記のセッションのスライドが公開されています.
- Eliminating Texture Waste: Borderless Realtime Ptex
- Particle Shadows & Cache-Efficient Post-Processing
- Porting Source To Linux: Valve’s Lessons Learned