TweetIntelのGDC 2013のセッション資料が下記のサイトで公開になっ…
帰ってきました
Tweet海外から帰ってきました. 海外でもたまに更新してましたが,海外分のネタ…
SIGGRAPH 2013 Papers採択リストのページが公開に
Tweetいつもコンピュータグラフィックス系学会の論文を公開してくれるページで,…
Intelのゲーム向けテクニックのサンプル更新
TweetIntelがゲーム向けのテクニックのサンプルのいくつかを更新しています…
留守にしています
Tweetちょいと海外に行っておりまして,4月まで日本を留守にしております. そ…
Unity 4.0でCompute Shaderを使う方法
TweetArticlesの方に,「Unity 4.0: Compute Sha…