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Academic, AMD, Computer Graphics, Direct3D, Event, Game Engine, GPGPU, HLSL, NVIDIA, Unity, Unreal Engine, Vulkan
個人的に気になるGDC 2017セッションメモ ver 0.1
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DirectXのHLSLの新しいシェーダコンパイラがオープンソースで公開
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PIX on Windowsのチュートリアル動画集
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