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DirectXShaderCompilerのシェーダバージョンやシェーダモデル6.xの機能
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SIGGRAPH ASIA 2017のKhronos groupの発表スライドが公開に
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Creators Update以降のDirect3D12の更新やXbox One Xのフィーチャーに関する記事
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Draco : Googleによるオープンソースの3Dデータ圧縮ライブラリ
TweetGoogleが3Dデータ向けの圧縮のためのオープンソースライブラリDr…
Direct3D12 OpenEXR読み込みサンプルを追加しました
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