Tweetポーランドのゲーム開発者カンファレンスでのDigital Dragon…
IntelのI3D 2018論文"Coarse Pixel Shading with Temporal Supersampling"の実装とシェーダ公開
TweetIntelのI3D 2018論文”Coarse Pixel…
Digital Dragons 2018の発表から"GPU driven rendering experiments"
TweetこちらもDigital Dragons 2018からですが,Unit …
EA SEEDの"Stochastic all the things: Raytracing in hybrid real-time rendering"スライド
Tweetポーランドで開催されたDigital Dragons 2018でEA …
オープンソースのメッシュ最適化ライブラリmeshoptimizerとメッシュ最適化の話題
Tweetはじめに AMD Compressonator 3.0のリリースの際に…
AMD Compressonator 3.0リリース
TweetAMD Compressonatorの3.0がリリースになっています.…