NVIDIAの開発者向けサイトで,新しいOpenGL SDKのリリースを予告しています.
Introducing New OpenGL SDK Samples
https://developer.nvidia.com/content/introducing-new-opengl-sdk-samples
現在のOpenGLがOpenGL 1.0時代の固定機能パイプラインからプログラマブルシェーダ中心の仕組みに変わったことから,現在の事情にあったレガシーなAPIを排除したものにしていくようです.
今回のSDKの基礎部分では,GLUTの使用をやめてGLFWに変更していくということも書かれています.
GLFW
http://www.glfw.org/