書籍”Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition”が今月の下旬に出るようです.
出版社の紹介ページ
http://www.crcpress.com/product/isbn/9781568814346;jsessionid=NWM51J6AEw-IUQSiut83AA**
目次を見てみるとテセレーションシェーダなどの新しい話題もあるようで,OpenGL + GLSLの発展的なネタをやりたいという人にはよさそうですね.
個人的には,”Using Shaders for Scientific Visualization”や”Serious Fun”といったチャプターの内容は気になるところです.
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition | |
Mike Bailey Steve Cunningham
A K Peters/CRC Press 2011-10-25 |