DirectX Developer blogの方でHLSL 6.7の情報が公開になっています.
In the works: HLSL Shader Model 6.7
https://devblogs.microsoft.com/directx/in-the-works-hlsl-shader-model-6-7/
今回公開された情報は,以下のような要素になるようですね.
- Advanced Texture Operations
- Raw Gather
- Programmable Offsets
- SampleCmpLevel
- Writable MSAA Textures
- QuadAny/QuadAll
- Helper Lanes in Wave Ops Mode