HLSL 6.7の情報が公開に

DirectX Developer blogの方でHLSL 6.7の情報が公開になっています.

In the works: HLSL Shader Model 6.7
https://devblogs.microsoft.com/directx/in-the-works-hlsl-shader-model-6-7/

今回公開された情報は,以下のような要素になるようですね.

  • Advanced Texture Operations
    • Raw Gather
    • Programmable Offsets
    • SampleCmpLevel
    • Writable MSAA Textures
  • QuadAny/QuadAll
  • Helper Lanes in Wave Ops Mode