※追記しました.
MicrosoftがYoutubeの”Microsoft DirectX 12 and Graphics Education”チャンネルでのDirectX 12関連セッションの動画を公開しています.
https://www.youtube.com/channel/UCiaX2B8XiXR70jaN7NK-FpA
公開されているセッションは,以下の9セッションの動画です.上のリンクでまとめられていない4セッションの動画もあります.
- The New Features and Unprecedented Opportunities of DirectX 12 | Jianye Lu
- DirectX 12 Ultimate for Game Developers | Jianye Lu
- DXR Tier 1.1: Adding Functionality and Efficiency
- DXR 1.1 Inline Raytracing | Dave Oldcorn
- Reinventing the Geometry Pipeline: Mesh Shaders in DirectX 12 | Shawn Hargreaves
- Advanced Mesh Shaders | Martin Fuller
- DirectX 12 Sampler Feedback | Claire Andrews
- PIX on Windows | Austin Kinross
- HLSL Compiler | Michael Dougherty