MicrosoftがDirectX Developer BlogでSampler Feedbackに引き続き20H1で追加されるDXR1.1の機能紹介記事を公開しています.
DirectX Raytracing (DXR) Tier 1.1
https://devblogs.microsoft.com/directx/dxr-1-1/
これに合わせて,Githubの仕様ドキュメントも更新になっています.
DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec
https://github.com/microsoft/DirectX-Specs/blob/master/d3d/Raytracing.md
HLSL Shader Model 6.5
https://github.com/microsoft/DirectX-Specs/blob/master/d3d/HLSL_ShaderModel6_5.md#dxr-11