MicrosoftがWindows 10 20H1で追加するDirect3D12の新機能Sampler Feedbackの紹介記事を公開しています.
Coming to DirectX 12— Sampler Feedback: some useful once-hidden data, unlocked
https://devblogs.microsoft.com/directx/coming-to-directx-12-sampler-feedback-some-useful-once-hidden-data-unlocked/
Githubの方には詳細仕様のドキュメントと対応するHLSL 6.5のドキュメントも公開になっています.
Sampler Feedback
https://github.com/microsoft/DirectX-Specs/blob/master/d3d/SamplerFeedback.md
HLSL Shader Model 6.5
https://github.com/microsoft/DirectX-Specs/blob/master/d3d/HLSL_ShaderModel6_5.md