IntelのCheckerboardレンダリングの記事

IntelのサイトでCheckerboardレンダリングの記事とサンプルが公開されています.SIGGRAPHでもセッションがありました.
Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling on Intel Integrated Graphics, v. 12
https://software.intel.com/en-us/articles/checkerboard-rendering-for-real-time-upscaling-on-intel-integrated-graphics-v-12
サンプルリポジトリ
https://github.com/GameTechDev/DynamicCheckerboardRendering
Direct3D12向けの実装解説で,先行するSonyのPS4 Proで提案されている手法,Rainbow Six Siege,Decima engine,Frostbiteの手法などについても言及されておりPC上で実装が公開されたものとしてはまとまった資料になっていますので実装を学ぶには良いと思います.