WWDC 18セッション”Metal for Game Developers”の動画とスライドが公開になっています.
Metal for Game Developers
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/607/
スライドの内容としては,
- マルチコアを活用するコマンドバッファの積み込み
- MetalでのAsync Compute
- GPU Driven RenderingとしてMetalでのIndirect Drawなどのテクニックも解説されています
- iOSデバイスのGPU A11のタイルシェーディングに最適化したレンダリングやプログラマブルブレンディング
- FortniteのmacOS版,モバイル版のスケーラブルなグラフィックス