Intelの開発者向けサイトでMLAAのサンプルコートが公開になっています.
http://software.intel.com/en-us/articles/mlaa/?cid=sw:graphics270
以下の要素が盛り込まれているようで,TBBによって使いやすい実装とSSEによる最適化が行われているようですね.実行にはDirect3D10以降が必要です(MLAA部分はDirectXのバージョンは関係ないとは思いますが,サンプルのグラフィックスの部分がD3D10のようです).
- Integration of a new, efficient, easy-to-use tasking system implemented on top of Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB).
- Integration of a new, efficient, easy to use pipelining system for CPU onloading of graphics tasks.
- Improvement of data access patterns through a new transposing pass.
- Increased use of Intel® SSE instructions to optimize discontinuities detection and color blending.