SIPPRAPH 2017の中でOpenGL 4.6の仕様が公開になったようです.
Khronos Releases OpenGL 4.6 with SPIR-V Support
https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-4.6-with-spir-v-support
OpenGL 4.6ではSPIR-Vのサポートが必須になったようです.
拡張も追加されていますが,ドローコール削減のために役立つGL_ARB_indirect_parametersやSubgroup処理などが入るようですね.
NVIDIAのセッションで紹介しているものがありました.
nvgl17 from Mark Kilgard