GPU OpenでBaikal RendererというAMD RadeonRaysベースのオープンソースのレンダラが紹介されています.
Baikal Renderer: Open-source Radeon ProRender backend
http://gpuopen.com/baikal-renderer-open-source-radeon-prorender-backend/
RadeonProRender-Baikalリポジトリ
https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRender-Baikal
RadeonRaysはレイトレ-シングのライブラリですが,Baikalはマテリアルやライト,ジオメトリなどの高機能なレンダラになっているようです.