Tweetはじめに 先にリリースに関する記事を書きましたが,Nsight Vis…
カテゴリー: Direct3D
Nsight Visual Studio Edition 5.2 RC1公開
TweetNsight Visual Studio Edition 5.2 RC…
Windows 10 Anniversary Updateに関連したDirect3D12のアップデート HLSL 6.0など
TweetGDC 2016でDirectX 12 Advancementsのセッ…
マルチGPUの話 Direct3D12とOpenGLのAlternate Frame Renderingの話
Tweet先日のマルチGPUの話の続きみたいな話になりますが,Microsoft…
SIGGRAPH 2016 : Physically Based Shading in Theory and Practiceセッション動画
TweetSIGGRAPH 2016のPhysically Based Shad…
Direct3D12のマルチGPU使用方法
TweetDirect3D12ではマルチGPUの利用は二つの方法があるのですが,…
AMD Compressonator v2.3リリース ASTC,ETC2 サポート
TweetAMDのテクスチャ圧縮ツールCompressonatorのv2.3がリ…
DirectX Tech Hubがオープン
TweetMicrosoftのDirectXに関連した技術情報を集約したDire…
UnityのCinematic Image Effects向けTemporal Anti-Aliasing実装
TweetUnityのフォーラムでUnityのCinematic Image E…
CRYENGINEのソースがGithubで公開に
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