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カテゴリー: Computer Graphics
NVIDIAのMassively Parallel Path Space Filtering in Game Developmentという記事
TweetNVIDIAの開発者向けblogで”Massively P…
NVIDIAがSIGGRAPH 2019のセッション動画を公開
TweetNVIDIAが開発者向けサイトの方でSIGGRAPH 2019のセッシ…
IntelのSIGGRAPH 2019セッションの動画が公開に
TweetIntelがSIGGRAPH 2019で行ったセッションの動画が公開に…
Shader Model 6.5ではMesh ShaderとAmplification Shaderが新機能で加わる?
Tweet Mesh/task (amplification) shader s…
書籍:GPU Zen 2: Advanced Rendering TechniquesのKindle版
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I3D 2019キーノート”Advances in Rendering, Graphics Research and Video Game Production”のスライド公開
TweetUbisoft MotrealのStephen McAuley氏のI3…
Googleがテクスチャの圧縮技術を開発しているBinormialとオープンソースのユニバーサルテクスチャフォーマットで協力
TweetGoogleがテクスチャの圧縮技術を開発しているBinormialとオ…
GDC 2019 Boost rendering performance with Variable Rate Shadingセッション動画公開
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TensorFlowのグラフィックス向けライブラリTensorFlow Graphicsが公開に
TweetGoolge I/O 2019のタイミングでTensorFlowのグラ…