TweetKhronos GroupがSIGGRAPH 2016の各種(Open…
カテゴリー: OpenGL
マルチGPUの話 Direct3D12とOpenGLのAlternate Frame Renderingの話
Tweet先日のマルチGPUの話の続きみたいな話になりますが,Microsoft…
NVIDIAがVulkan、OpenGLのサンプル更新
TweetNVIDIAがVulkan、OpenGLのサンプル更新しています. G…
AMD Compressonator v2.3リリース ASTC,ETC2 サポート
TweetAMDのテクスチャ圧縮ツールCompressonatorのv2.3がリ…
NVIDIA のVulkan C++ラッパーを使ったサンプル
TweetこちらのGithubのリポジトリで様々なVulkanのサンプルをNVI…
CRYENGINEのソースがGithubで公開に
Tweet CRYENGINE. GIT. NOW!https://t.co/o…
GDC VaultでGDC 2016資料やプレゼンテーションが公開に
TweetGDC Vaultの2016が公開になっています. GDC 2016 …
AMDがGDC 2016のセッションスライドを公開
TweetAMDがGDC 2016のスライドをGPUOpenで公開しています. …
AMDのテクスチャ圧縮ライブラリAMD Compress 2.2リリースGUIなど追加
TweetAMDのテクスチャ圧縮ライブラリAMD Compress 2.2リリー…
ProtoStar:Unreal Engine 4のVulkan対応モバイル向けデモ
TweetMWC 2016でProtoStarというUnreal Engine …