Tweet書籍”Graphics Shaders: Theory a…
カテゴリー: OpenGL
Unreal Development Kit September 2011リリース
TweetUnreal Development Kit (UDK)のSeptem…
SIGGRAPH 2011のCOLLADAのBOFの動画が公開に
TweetKhronos groupのYouTubeのチャンネルで,SIGGRA…
SIGGRAPH 2011 OpenGL BOFのビデオが公開に
TweetKhronos groupのYouTubeのチャンネルで,SIGGRA…
NV_path_renderingの動作動画
TweetNVIDIAの開発者向けサイトで,NV_path_rendering拡…
Unity Technologies BlogからマルチプラットフォームでのHLSL/Cg/GLSLシェーダのコンパイルについての話題
Tweetちょっと最近,HLSLとCg,GLSLの3つのシェーダ言語を使ってマル…
SIGGRAPH 2011のAdvances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games のコース資料公開
TweetSIGGRAPH 2011のAdvances in Real-Time…
SIGGRAPHの“Fast Mobile Shaders”スライド
TweetUnityの技術blogで紹介されてましたが,Shadowgunの開発…
NVIDIAのSIGGRAPH 2011の発表資料やプレゼンテーション動画ページ
TweetNVIDIAのSIGGRAPH 2011の発表資料やプレゼンテーション…
OpneGL 4.2の仕様が公開に
TweetKhronos groupがSIGGRAPH 2011でOpenGL …