Tweet今夏に出版されるOpenGL Insightsの公式サイトが本格的に稼…
カテゴリー: OpenGL
Regal Project : OpenGL移植レイヤー
Tweetgithubで”Regal”というOpenGL…
OpenGL ES 3.0の仕様が公開になるのはSIGGRAPH 2012 ?
TweetOpenGL ES 3.0の仕様が公開になるのはSIGGRAPH 20…
Unreal Enging 4のグローバルイルミネーション手法の記事
TweetIcare3DでUnreal Engine 4のグローバルイルミネーシ…
"Clustered Deferred and Forward Shading"と言う論文
TweetHPG 2012で発表になる”Clustered Defe…
GTCの“NVIDIA OpenGL in 2012”セッション動画が公開に
TweetGTCのNVIDIAの”NVIDIA OpenGL in 2012”が…
書籍:OpenGL Insights
Tweet前のエントリで紹介した”Octree-Based Sparse Vox…
GTC 2012のTalkセッション"Octree-Based Sparse Voxelization for Real-Time Global Illumination"
TweetIcare3DでGTC 2012のTalkセッションの”O…
"Modern OpenGL"と言うスライド
TweetOpenGL.orgで紹介されていたスライドですが,最近のOpenGL…
NVIDIAのGeForce 600シリーズの新機能Bindless Texture
TweetNVIDIAのKeplar,GeForce GTX 680のWhite…