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カテゴリー: OpenGL
WebGL 2.0の規格のドラフト
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GTC 2014セッション動画とスライドが公開
Tweet下記のサイトで,GTC 2014セッション動画とスライドが公開になって…
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NVIDIA Gameworksの各種ライブラリ、ツールダウンロード開始
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NVIDIAのGDC 2014のセッション
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I3D 2014 : Efficient Virtual Shadow Maps for Many Lights
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YoutubeにSIGGRAPH Universityの動画が公開に
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"Generating smooth and cheap SSAO using Temporal Blur"という記事とサンプル
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