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カテゴリー: NVIDIA
NVIDIAがDLSS 2.0, RTXGI SDK, Texture Tools Exporterを公開
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NVIDIAのHLSLのDXR向けレイトレーシングのコードをVulkanで動作させる記事
TweetNVIDIAの開発者向けblogで”Bringing HL…
NVIDIAのMassively Parallel Path Space Filtering in Game Developmentという記事
TweetNVIDIAの開発者向けblogで”Massively P…
NVIDIAがSIGGRAPH 2019のセッション動画を公開
TweetNVIDIAが開発者向けサイトの方でSIGGRAPH 2019のセッシ…
Shader Model 6.5ではMesh ShaderとAmplification Shaderが新機能で加わる?
Tweet Mesh/task (amplification) shader s…
TensorFlowのグラフィックス向けライブラリTensorFlow Graphicsが公開に
TweetGoolge I/O 2019のタイミングでTensorFlowのグラ…
Ray Tracing GemsのKindle版が無料に
TweetRay Tracing GemsのKindle版が無料になっています.…
GDC 2019のNVIDIA関連発表のスライド公開
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Ray Tracing Gemsの電子版が無料公開開始
Tweet無料公開されると予告されていたRay Tracing Gemsの電子版…