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カテゴリー: HLSL
Authoring Tools Frameworkの動画
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Sony Computer Entertainment, Worldwide StudiosのGitHubページ
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GDC 2014: Direct3D and the Future of Graphics APIs
TweetGDC 2014でAMDのスポンサーセッションで”Dire…
CrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無料公開
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GDC 2014 : Authoring Tools Framework: Open Source from Sony's Worldwide Studios (Sonyのワールドワイドスタジオのツールフレームワークがオープンソース化)
TweetGDC 2014でSCEAのRon Little氏が”Au…
NVIDIAのGDC 2014のセッション
TweetNVIDIAの開発者向けのblogでGDC 2014のセッションがまと…
GDC 2014: MicrosoftのDirectXに関するセッション
Tweet近年MicrosoftがDirectXの将来の話とかロードマップを語る…
GDC 2014 Tutorials : Advanced Visual Effects with DirectX 11
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GDC 2014のProgrammingのトラックのページ
TweetGDC 2014のProgrammingのトラックのページに少しずつセ…