TweetGDC 2014のAMD関連のセッションスライドが公開になりました. …
カテゴリー: Game Engine
Game Engineの話題
GDC 2014: Crafting a Next-Gen Material Pipeline for The Order: 1886
TweetGDC 2014の”Crafting a Next-Gen…
Sony Computer Entertainment, Worldwide StudiosがAuthoring Tools Framework (ATF)を公開
TweetSony Computer Entertainment, Worldw…
Sony Computer Entertainment, Worldwide StudiosのGitHubページ
Tweet“GDC 2014 : Authoring Tools F…
GDC 2014: Imagination TechnologiesのGDC発表まとめ
Tweet下記のサイトで,Imagination TechnologiesのGD…
GDC 2014: Direct3D and the Future of Graphics APIs
TweetGDC 2014でAMDのスポンサーセッションで”Dire…
CrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無料公開
TweetCrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無料で公…
GDC 2014 : Authoring Tools Framework: Open Source from Sony's Worldwide Studios (Sonyのワールドワイドスタジオのツールフレームワークがオープンソース化)
TweetGDC 2014でSCEAのRon Little氏が”Au…
NVIDIAのGDC 2014のセッション
TweetNVIDIAの開発者向けのblogでGDC 2014のセッションがまと…
GDC 2014: Practical Techniques for Ray Tracing in Games ~Unityでレイトレーシング?
TweetGDC 2014でPowerVRでおなじみのImagination T…