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投稿者: masafumi
Intelの開発者向けサイトで"Surface Based Anti-Aliasing"の論文を公開
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GDC 2012のUnchartedの水表現のスライド
TweetTimothy Lottes氏のblogでGDC 2012の̶…
FacebookのページのURL変更しました
TweetFacebookのページの方でユーザーネームを取ったので,ページURL…
IntelがIvy Bridge向けのCompute Shaderのチュートリアル記事を公開
TweetIntelが開発者向けサイトにCompute Shaderのチュートリ…
Khronos GroupがWebCLのワーキングドラフトを公開
TweetKhronos GroupがWebCLのワーキングドラフトを公開してい…
海外ゲーム技術勉強会の資料を公開
Tweet4/14に海外ゲーム技術勉強会というのでしゃべったのですが,その資料を…
“Practical Ptex for Games”のHLSLコード
Tweet前のエントリで紹介した記事を読んでいたところどうやらブラックボックスに…
Game Developer Magazineの“Practical Ptex for Games”と言う記事
TweetNVIDIAのGDC 2012の”My Tessellat…
GDC 2012のセッションより"Deus Ex is in the Details Augmenting the PC graphics of Deus Ex: Human Revolution using DirectX 11 technology"
TweetGDC VaultでGDC 2012の”Deus Ex i…