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投稿者: masafumi
AMD_sparse_texture拡張の仕様書が公開
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Visual Studio Graphics Diagnostics : Visual Studio 2012のグラフィックスデバッグ機能
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IntelのDirect3D11向けサンプル"Light Scattering"
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IntelのDirect3D11向けサンプル"HDR Rendering with Compute Shader"
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SIGGRAPH 2012のコース:Advances in Real-Time Rendering in Games のスライド公開
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書籍:ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編
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Epic GamesがSIGGRAPH 2012のThe Technology Behind the "Unreal Engine 4 Elemental Demo"スライドを公開
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AMD FirePro Technology SDKリリース
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CUDA 5.0 Release Candidateがリリースに
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