Tweet毎度おなじみ,Ke-Sen Huang氏がまとめているページのI3D …
投稿者: masafumi
OpenGL 4.3でのVoxel Cone Tracing Global Illuminationデモ
TweetGeeks3Dの記事で知ったのですが,下記のサイトでVoxel Con…
OpenSubdivのRelease Candidate 1.0がリリースに
TweetPixar(・・・とMicrosoft協力)がオープンソースで公開して…
"A 2.5D Culling for Forward+"のスライドが公開に
TweetAMDの原田さんのサイトでSIGGRAPH ASIA 2012の…
GPU Pro 5が著者募集
TweetGPU Pro 4の発売はまだですが,GPU Pro 5の執筆者募集が…
"Feature-Adaptive-Subdivision Surface Rendering"のソースコード
Tweet完全に見落としていたのですが,”Feature-Adapt…
SIGGRAPH ASIA 2012 Technical Brief Rendering "A 2.5D Culling for Forward+"
TweetAMDの原田さんがTechnical Briefsで”A …
SIGGRAPH ASIA 2011 Technical Sketchesより:"A Space Efficient and Hardware Friendly Implementation of Ptex"
Tweet※追記 去年のTechnical Sketchesでした……
SIGGRAPH ASIA 2012の論文から:GPU ACCELERATED PATH RENDERING
TweetNVIDIAがSIGGRAPH ASIA 2012に”GP…
書籍:OpenGL 4.0 シェーディング言語
Tweet“OpenGL 4.0 Shading Language …