TweetIntelのGDC 2013のセッション資料が下記のサイトで公開になっ…
投稿者: masafumi
帰ってきました
Tweet海外から帰ってきました. 海外でもたまに更新してましたが,海外分のネタ…
SIGGRAPH 2013 Papers採択リストのページが公開に
Tweetいつもコンピュータグラフィックス系学会の論文を公開してくれるページで,…
Intelのゲーム向けテクニックのサンプル更新
TweetIntelがゲーム向けのテクニックのサンプルのいくつかを更新しています…
留守にしています
Tweetちょいと海外に行っておりまして,4月まで日本を留守にしております. そ…
Unity 4.0でCompute Shaderを使う方法
TweetArticlesの方に,「Unity 4.0: Compute Sha…
PowerVR G6100の技術解説記事とOpenGL ES 3.0のMRTsを使ったDeferred Renderingデモ動画
TweetPowerVR Series 6の新しい記事が公開になっています. P…
PowerVR Series 6のOpenGL ES 3.0のデモ動画
TweetPowerVR Series 6のOpenGL ES 3.0のデモ動画…
EA DICEの技術資料"Adaptive Hardware-accelerated Terrain Tessellation"
TweetEA DICEの技術資料のサイトに”Adaptive Ha…
Mali用のOpenCL 1.1 SDKが公開に
TweetKhronos groupのヘッドラインからのネタですが,ARMのGP…