TweetGDC 2014でCRYENGINEもサブスクリプション版を出すという…
投稿者: masafumi
AMDのCodeXL for game developers: How to analyze your HLSL for GCNという記事
TweetAMDの開発者向けblogで”CodeXL for gam…
WebGL 2.0の規格のドラフト
TweetWebGL 2.0の規格のドラフト(2014.4月版)がKhronos…
GTC 2014セッション動画とスライドが公開
Tweet下記のサイトで,GTC 2014セッション動画とスライドが公開になって…
CrytekのRenderDocのソースが公開に
Tweet以前,CrytekがグラフィックスデバッグツールRenderdocを無…
ImaginationのGDC 2014セッション動画が公開
TweetImaginationのGDC 2014セッション動画がGDC Val…
AMDのOpenGL拡張GL_AMD_gcn_shaderの仕様書が公開
TweetAMDのOpenGL拡張GL_AMD_gcn_shaderの仕様書が公…
AMDがAMD Developer Summitのセッション動画を公開
TweetAMDがYoutubeにAMD Developer Summitのセッ…
GDC 2014: AMD関連のセッションスライドが公開に
TweetGDC 2014のAMD関連のセッションスライドが公開になりました. …
IntelのGDC 2014の雲レンダリングのセッションサンプルが公開に
TweetIntelがGDC 2014で発表した”Realistic…