TweetArticlesでDirect3D12 DDSのロードサンプルを書きま…
投稿者: masafumi
サイト全体のデザインを変更しました
Tweet以前から使っていたテーマが長いURLの折り返しができず,記事のレイアウ…
AMD GPU Services (AGS) library 5.1リリース
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新規記事:DirectXTexのテクスチャコンバータをOpenEXR対応にする手順のメモ
Tweet最近,OpenEXRを使用する機会が増えてきたためArticlesに新…
Shader Model 6 Wave Intrinsicsサンプル
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Direct3D12のサンプルにCreators Updateの新機能のサンプルが追加
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Windows 10 Creators Updateで追加されたディスプレイ輝度,色空間の取得プログラム
TweetCEDECの時にWindows 10 Creators Updateで…
Amazon LumberyardのソースコードがGitHubで公開
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SIGGRAPH 2017 Open Problems in Real-Time Renderingのコース資料
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SIGGRAPH 2017コース Physically Based Shading in Theory and Practiceの資料が公開開始
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