TweetこちらもDigital Dragons 2018からですが,Unit …
投稿者: masafumi
EA SEEDの"Stochastic all the things: Raytracing in hybrid real-time rendering"スライド
Tweetポーランドで開催されたDigital Dragons 2018でEA …
オープンソースのメッシュ最適化ライブラリmeshoptimizerとメッシュ最適化の話題
Tweetはじめに AMD Compressonator 3.0のリリースの際に…
AMD Compressonator 3.0リリース
TweetAMD Compressonatorの3.0がリリースになっています.…
GTC On-DemandでGTC 2018発表動画と資料が公開に
TweetGTC On-DemandでGTC 2018発表動画と資料が公開になっ…
DirectXのフォーラムに Windows Machine Learning (WinML) APIのスタートページが設置
TweetDirectXのフォーラムに Windows Machine Lear…
MicrosoftのサンプルリポジトリにDirectX Raytracing(DXR)追加
TweetDirectX-Graphics-SamplesのリポジトリにDire…
V-EZ : Vulkanを簡易化したライブラリをAMDが公開
TweetAMDがVulkanを簡単に使用できるようにV-EZというフレームワー…
AllegorithmicのPBR GUIDE の2018年版が公開に
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NVIDIA Nsight Graphics 1.0リリース
TweetNVIDIA GPU向け分析ツールとしてNsightがありましたが,そ…